案例展示

当前位置:首页>案例展示

《战地 2042》地图即将发生重大变化,但要等到第 1 季

时间:2024-07-08   访问量:1055

《战地 2042》未来将根据社区反馈对地图进行重大修改,其中首次修改将作为游戏第一季的一部分推出。

在新的博客文章中,战地社区负责人亚当弗里曼概述了 DICE 从游戏社区收集到的所有反馈以及将做出的改变,其中大多数改变最初围绕战地 2042 的复兴和万花筒地图展开。

想要我们记住您所有设备的此设置吗?

立即注册或登录!

点击“进入”即表示您同意 GameSpot 的使用条款和隐私政策

进入

正在播放:战地 2042 视频评论

《战地 2042》地图即将发生重大变化,但要等到第 1 季

粉丝们抱怨这些地图存在许多问题,包括目标之间的距离太长、缺乏掩护或阻挡视线的物体、目标之间的路径不清晰以及地图感觉太干净。玩家还抱怨游戏的 128 人模式感觉太混乱。

所有这些问题都得到了解决。目标被移动以减少旅行时间,增加了更多掩体,调整地形以阻挡视线,并将引入从一个目标到另一个目标的更多直接路径。视觉效果也会得到改善。为了应对地图目标感觉太干净且似乎几乎没有战略价值的问题,区域将进行视觉更新,使目标感觉“准备就绪”。DICE 给出了一个实现这一点的例子,Kaleidoscope 上的 B1 凉亭将变成一个铁丝网覆盖的军事设施。

对于《战地 2042》的 128 人模式(适用于 PC 和当前一代游戏机版本),DICE 将把任何类别中的攻击车辆数量从 3 辆减少到 2 辆。攻击车辆和直升机的冷却时间也将延长,而 MC5 Bolte 和 MD540 Nightbird 等更受欢迎的车辆将移至攻击车辆类别。

所有这些变化都将在不久的将来出现。游戏 128 人模式的车辆变化将在 Battlefield 2042 的下一次更新中出现,但 Kaleidoscope 和 Renewal 的更实质性的地图变化将作为第 1 季的一部分出现。DICE 将根据许多相同的反馈更新 Battlefield 2042 的其余发布地图,但这些变化要到第 2 季才会出现。正在考虑的其他变化包括将呼叫系统限制为仅限轻型车辆和游骑兵,并增加旗帜区域的面积以分散战斗。DICE 正在寻求有关这两项变化的更多反馈。

DICE 还将在未来几周内寻求有关游戏中备受争议的专家的反馈,并表示他们正在寻求“改进他们的游戏玩法”以及如何“融入战地 2042 的世界”。

《战地 2042》最近更新了游戏内记分牌,现在可以显示击杀数、死亡数和助攻数,并且还调整了游戏机上的辅助瞄准功能。据报道,EA 和 DICE 已经开始着手开发《战地》系列的下一部作品,他们从《战地 2042》的平淡发布中吸取了“宝贵的教训”。

有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com

上一篇:Marvel Snap 是一款由前《炉石传说》开发人员开发的全新快节奏收藏卡牌游戏

下一篇:没有了!

返回顶部